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Cyberpunk 2077 : Comprenez-vous vraiment sa réputation négative ?

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Si vous êtes un fan de jeux vidéo, vous avez probablement entendu parler du controversé Cyberpunk 2077, un jeu qui a suscité une immense attente, puis des réactions mitigées après son lancement. Certaines personnes affirment avoir détesté le jeu simplement parce que “c’était à la mode”. Cet article tente de déconstruire cette idée et de comprendre les divers facteurs qui ont contribué à la réputation de Cyberpunk 2077.

Le lancement de Cyberpunk 2077 : Pas si désastreux que cela ?

Cyberpunk 2077, développé par CD Projekt Red, a été salué comme l’une des grandes sorties de la rentrée avec la mise à jour Phantom Liberty. Ce qui avait autrefois été perçu comme un jeu truffé de problèmes techniques a connu un second souffle grâce à un patch next-gen pour PS5 et Xbox Series.

De plus, l’anime Netflix Edgerunners est venu compléter l’opération de réhabilitation du jeu, améliorant son image auprès du public. Toutefois, il est difficile d’oublier les débuts tumultueux de Cyberpunk 2077, marqués par des bugs incessants, des performances insatisfaisantes sur les consoles current-gen, et des promesses non tenues.

Malgré ces défis, Michał Platkow-Gilewski, vice-président de la communication chez CDPR, estime que le jeu n’était pas aussi mauvais que la critique l’a fait paraître. Il suggère que beaucoup de négativité autour de Cyberpunk 2077 était due à une tendance à suivre la foule, plutôt qu’à des problèmes inhérents au jeu lui-même.

“Je pense que Cyberpunk 2077 était bien meilleur à son lancement qu’il n’a été reçu. Même les premières critiques étaient positives. Ensuite c’est devenu cool de ne pas l’aimer. On est passés de héros à zéro très rapidement.” – Michał Platkow-Gilewski

Cyberpunk 2077 : Victime d’un glitch dans le Matrix ?

Il est vrai que le lancement du jeu a été marqué par des bugs et des erreurs. En particulier, les versions consoles (PS4 et Xbox One) ont été sévèrement critiquées. Le jeu était tellement truffé de problèmes que Sony a été contraint de le retirer de la vente sur le PlayStation Store huit jours seulement après le lancement. C’est une mesure extrême que le géant du jeu ne prend que très rarement.

Cependant, attribuer toutes les critiques négatives à des “glitchs” serait réducteur. Il est important de comprendre que Cyberpunk 2077 était attendu comme un chef-d’œuvre. Ainsi, lorsqu’il n’a pas été à la hauteur des attentes élevées, il a inévitablement subi un important retour de bâton.

Phantom Liberty : La rédemption de Cyberpunk 2077 ?

Avec l’arrivée du DLC Phantom Liberty, CD Projekt Red tente de reconquérir la confiance des joueurs et de rectifier les erreurs commises lors du lancement du jeu original.

“Personnellement je ne suis pas satisfait de la façon dont les choses se sont déroulées”, explique Platkow-Gilewski.

Il espère que le DLC de Cyberpunk 2077 rattrapera ce lancement décevant trois ans plus tard et sera la concrétisation de près d’une décennie de promesses.

Conclusion : Le vrai visage de Cyberpunk 2077

En fin de compte, la question reste ouverte : Cyberpunk 2077 a-t-il été détesté parce que “c’était cool” ? Ou était-ce une réponse naturelle à un lancement décevant ?

Il semble que la réalité se situe quelque part entre les deux. Oui, le jeu avait des problèmes à son lancement. Mais il est aussi vrai qu’une partie de la critique peut être attribuée à une tendance à suivre la foule.

Avec le temps, l’industrie du jeu vidéo apprendra peut-être de l’histoire de Cyberpunk 2077. Et nous, en tant que joueurs, nous pourrons peut-être apprendre à modérer nos attentes et à comprendre que chaque jeu, même le plus attendu, a le potentiel d’être imparfait.

Il est maintenant temps de donner une nouvelle chance à Cyberpunk 2077 et de voir si Phantom Liberty peut rattraper les erreurs du passé. Les fans, comme toujours, attendent avec impatience.

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